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:: maj BOII ::

 
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FamOuS_Sad
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 12:55 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

Améliorations de fonctionnalités
-  Possibilité de montrer la carte en vue aérienne avec la liste des joueurs en mode CODcasting ( 10 joueurs maximum )
- Un historique des saisons passées en ligue est désormais disponible
 - le téléchargement en arrière-plan est désormais activé sur X360
Résolution de bugs en multi-joueur
- Plus de message d'erreur lorsqu'un joueur essaie de rejoindre une partie locale ou en liaison multiconsole sans connexion internet
- la séléction du mode de tir grace au sélecteur de tir restera la meme après un changement de manche
Fixation d’un bug en utilisant le system trophy
- Correction d'un bug avec le camouflage de l'édtion collector
Les joueurs rejoignants une partie en cours verront l'arme Pacificateur
- Les portes automatiques sur Drone ne détruisent plus les équipements tactiques
-  La bombe ne disparait plus lorsqu'elle est amorcée au point B sur Hydro et que l'eau s'écoule
- L'ADAV de combat peut etre détruit meme lorsqu'il quitte la carte
- Les joueurs pourront réaliser le défis de la Machine de mort meme en l'ayant obtenue grace à un colis stratégique
- Fixation d'un bug où les boucliers anti-émeute n'étaient pas détruits par les gondoles sur Downhill
- Le C4 et la Betty ne tuent plus les joueurs au contact de ceux-ci
- La hache de combat ne peut plus détruire les Gardiens
- Fixation d'un bug graphique concernant les nouveaux joueurs dans le rapport d'après match
- Les joueurs avec l'atout isolement peuvent désormais lancer leur colis stratégique meme si une bombe IEM ennemie est activée
-  L'hote d'une partie personnalisée peut désormais kicker les joueurs
- La caméra Kinect est désomrais reconnue et utilisable pour le Live Stream
-Les vidéos en cours de rendu dans le mode Studio ne seront plus annulés lorsque votre manette se déconnectera
- Dans la colonne " Objectifs " appaitra désormais le porteur de drapeau, dans l'interface CODcasting
- Fixation d'un bug de bouton dans le menu Emblèmes
- Les ennemis jouant avec sang-froid ne seront plus détectés par le détecteur de cible
- Fixation d'un bug concernant les statistiques de précision de l'Exécuteur
- Fixation d'un bug où des amis apparaissent comme joignables alors qu'ils ne jouent pas au jeu
- Résolution d’un bug où la tourelle automatique était unitilisable sur un batiment au nord-est de Turbine
- Fixation d'un bug où le joueur avait sa tablette pour lancer un foudroiement durant une migration d'hote
- Fixation d'un bug sur Xbox 360 en quittant un compte invité
- Une partie ne s'arretera plus après une succession de migrations d'hote
- Le knife-lunge est désormais impossible sur Express
- Les joueurs ne peuvent plus posséder une Machine de guerre/mort au début d'une partie en changeant de classes
- Les compteurs des modes Multi-équipe ainsi que Chacun pour soi ne continueront plus de défiler dans le mode studio, en CODcasting lorsque l'on fait pause.
- Les claymores posés devant un ennemi allongés au Bouclier Anti-émeute ne s'envoleront plus à travers la map
- Fixation de plusieurs bugs d'affichage dans l'interface utilisateur du mode CODcasting
- Possiblité de mettre des joueurs en muet en mode CODcasting
 
Équilibrage du Gameplay


Amélioration du système d'apparition :
 - amélioration des spawns en domination lorsque des ennemis sont proches de vos co-équipiers encore en vie
- ajout de points de réapparition sur Hijacked pour la Démolition ainsi que l'élimination confirmée
- Ajustement des réapparitions sur Standoff pour tous les modes de jeu
 
Équilibrage des armes :
Mitraillettes :
- MSMC : recul augmenté
- MSMC : précision du tir au jugé légèrement diminuée
- PDW57 : recul augmenté
- PDW57 : précision du tir au jugé légèrement diminuée

Pistolets :
- KAP-40: Dégats réduits pour les akimbos.
- KAP-40 : précision réduite pour les akimbos
Accessoires :
-Scanner EHF : les joueurs utlisants sang froid sont entièrement invisibles
Fusils-Mitrailleurs :
-QBB-LSW : augmentation des dégats à moyenne portée
- HAMR : augmentation des dégats à moyenne portée
Fusils D'assaut :
- FAL OSW + sélécteur de tir : dégats réduits en automatique
- SMR + sélécteur de tir : dégats réduits en automatique
- Type 25: vitesse de déplacement augmentée
- Type 25: augmentation des dégats à moyenne portée
- Scar : augmentation des dégats à longue portée
- Swat- 556 : augmentation des dégats à longue portée

Fusils à Pompe :
- M1216 : augmentation des dégats à moyenne portée
Fusils-Sniper :
- Ballista + viseur laser : balancement au jugé réduit
 
Correction de bugs en mode Zombie


- Fixation de plusieurs bugs sur Die Rise
- Fixation de plusieurs glitchs sur Green Run
- Résolution des problèmes de connectivité/réseau qui pouvaient survenir dans les salons/accueils.
_________________


Dernière édition par FamOuS_Sad le Mer 13 Mar - 08:26 (2013); édité 2 fois
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 12:55 (2013)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 15:27 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

La Swat va devenir une arme de match plus souvent maintenant
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 18:50 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

Thanks Sad  Okay
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 20:44 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

maj correcte quand meme ! baisse des smg un peu trop efficaces, up des AR pas trop utilisées , baisse du selecteur auto + kick en privé c'est top ca Smile
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 22:23 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

Personnellement pas vu de différence en live
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 23:56 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

perso j'ai vu un peu plus de recul sur la msmc et un up des degats de la type 25, par contre le reste ...
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FamOuS_Sad
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MessagePosté le: Mer 13 Mar - 08:27 (2013)    Sujet du message: maj BOII Répondre en citant

MaJ du topic

oui la msmc et la pdw on pris du recul .. je vais devoir lâcher mon canon long pour une poignée avant.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:37 (2017)    Sujet du message: maj BOII

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